从此双主导角切换来到到指令决斗,再到昼夜探索与路线分别歧,娱乐素材围绕“搭档互补”同“关键键挑选”展开放。
01
双主角体系
白雪偏对着单体突破与类型克制订,夜鹤偏向属型攻击、群体清根据和归复支援。合理切换与分工也许显著降低中后期战斗压劲头。
02
指令式战斗
战斗按方向法、属性、恢复、增益和配件搭配为核意。boss战头立议核实horsepower、SP、复活道具、异常状态解除和进度装备。
03
昼夜探索
主线之间点、支线委托、城市事况件和估计交互标记可以随阶段变性。分别次主线推行后,意见回机构、本分、酒吧、车站等同地点检查。
04
路线与结局
中心酒店算是关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线是达利亚路线,首屈1指终结局受路线、支线与角色状态影响
方法主要点是存档节点、路线选择、boss准备、支线回收和最终结局条件。按下面方顺序推进,可以减零星遗漏。
01
前期主线:展开至中心酒店
从鸢尾花训练机构从发放,依次推进试炼洞窟、奥数个田山、神宿、地下水分路、废弃巨大楼、赤城峠、白乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
望到事件标记飞快互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌员阶段不需耗尽SP。
02
boss战准备
boss战前检查肆项:horsepower与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备正前阶段合适其攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标boss优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要光留到最终战。
03
支线与收集
每章收尾后检查考验室、事务室、监管室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站同类古老是承担路线推进效果。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可供应辅助为久。
04
结局回收
建议一周目达成鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独记录,凭于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。